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逃亡之鹰

本文为一张 D&D 3r 人物卡的背景故事。

粒粒雪花从空中飘落。冷清的街道边,一扇小门吱呀一下打开。寒气猛地从这个开口涌了进去,一头撞在开门者脸上。

“嘶,好冷!”开门者被寒风吹得僵了一瞬,浑浊不清的大脑终于清醒过来。自己要干什么来着……找活儿!对,找活儿。冬天没法靠打猎过活,再不找活干就没饭吃了。

他整了整身上的装备,踏出门外。屈指可数的行人匆匆走过去忙自己的生计,无暇关注踯躅而不知去向何处的他。在这个强盗猖獗、日渐衰败的小镇,有谁会把钱交给他这个噩梦缠绕而头脑不清的雇佣兵?

噩梦,昨晚的噩梦在他脑海中再现。战吼、狞笑与尖叫、哀嚎在空气中交杂。一个男人死死堵着木门,抵抗着门后的狂暴撞击。女人缩在土墙角,瑟瑟发抖。

“……阿特诺!”男人的喉咙里挤出几个字,那是他的名字。1

“父亲……?”阿特诺的回答带着恐惧。

父亲试图分出力气向他再传达点什么,却突然向前踉跄两步。木门撞开了,一个野蛮人冲了进来,径直走向面前的阿特诺。女人尖叫起来,而阿特诺只是呆滞地看着面前的野兽向自己靠近。突然,野蛮人痛叫了一声,一只鹰从他背后出现。

“克鲁尔2!带他走!”大喊从野蛮人背后传来。野蛮人咒骂着粗野的语言转过身,然而那只鹰没有给他攻击的机会,迅捷地从屋里抓起一把长弓,又急转飞出窗外。

于是阿特诺终于反应过来,慌忙钻出窗外。刀刃斩断骨肉的声音从背后传来,紧接着是一声“跑!”

跑,跑啊!阿特诺在雪地中奔跑着,不敢回头看那可怕的景象,抛开了背后的村庄。他跑过无人可依的农田和森林,躲开危险的豺狼和虎豹,只有克鲁尔在他头顶引领着他。三天后,奄奄一息的他被一队雇佣兵发现在了一条小道边,于是他被带到了离这里最近的城镇——鲁瑟姆。

回过神来,已经是十多年后。凭借尚可的天分、那只鹰和那把长弓,他被训练成了一个拿钱办事的巡林者。有委托时干委托工作,没委托时就打猎过活,仅此而已。也许生活就是这样。

不知不觉,他已经走到了镇中心,一张招募令张贴在公告板上。

“击退蛮族,夺回要塞,振兴鲁瑟姆,我们需要你!”

“嗯……给的钱还挺多的。”

终于又有工作了,但似乎远不止于此。


  1. 阿特诺·比亚卡松,来自冰岛语 Arnór Bjarkason(直译:鹰-索尔·比亚基的儿子;Bjarki,桦树)。 ↩︎

  2. 冰岛语 Kollur,意译是“小板凳”。 ↩︎